120 questions pour la catéchèse paroissiale ou scolaire, pour les familles, pour animer un grand jeu...
STYLE : jeu de loterie
AGE : tout public
BUT : Compléter les cases des grilles en répondant correctement aux questions posées dans six catégories : Ancien Testament - Nouveau Testament - Personnalités - Liturgie - Histoire - Divers.
DÉROULEMENT : L’animateur ou le joueur d’une équipe adverse prend une carte et pose une question dont la catégorie est déterminée par le lancer de dé (…)
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Jeux
Articles
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Syclotto
14 mai 2021, par medialab -
Festissimo
5 septembre 2024, par medialabJeu des familles ou de Kim. Pour comprendre le déroulement de l’année liturgique.
STYLE : jeu des familles ou de Kim
AGE : tout public
DURÉE : 30’
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 2 à 8
BUT :
Comprendre le déroulement de l’année liturgique et reconstituer le calendrier.
DÉROULEMENT :
En associant pour chaque fête : dessin, nom, date, les enfants pourront visualiser, mémoriser, comprendre les fêtes qui marquent l’année liturgique. Plusieurs utilisations sont possibles en classe, en (…) -
Semences de curieux
19 juin 2024, par medialabComment donner du peps à une catéchèse ?
AGE : tout public
DURÉE : 45’
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 4 minimum ou par groupes.
DÉROULEMENT :
Comment utiliser le jeu : les cartes concernent l’Ancien et le Nouveau Testament. Il est possible de les trier si l’on veut n’utiliser que l’un ou l’autre.
Quelques suggestions :
– Imaginer un jeu style « questions pour un champion » un animateur tire une fiche, interroge un ou deux candidats, soutenus ou non par une équipe qui dispose de la (…) -
Syfamie
10 avril 2024, par medialabNous avons tous quelque chose à dire sur la famille.
AGE : 12-18
DURÉE : 60’
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 8 à 30
BUT : Ouvrir le dialogue sur tout ce qui touche à la famille, ce qui resserre les liens ou, au contraire, les distend, en reconstituant collectivement un puzzle.
DÉROULEMENT : Chaque joueur à son tour tire une carte « situation » et l’analyse. Les cartes décrivent des situations qui reflètent notre société. Si la situation va dans un sens favorable à la vie de famille, (…) -
La course au mohar
27 octobre 2016, par medialabRelations sociales et économiques au temps de Jésus.
AGE : 10-14.
DURÉE : 30’ minimum en épisodes successifs.
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 2+.
BUT :
Être le premier à réunir les 200 deniers nécessaires pour payer la dot au père d’Esther.
DÉROULEMENT :
Chaque joueur, après avoir lancé le dé, tire une carte, lit et exécute les consignes. Il note ensuite sur sa feuille de compte l’argent perdu ou gagné.
INTÉRÊT :
Découvrir les relations sociales et économiques au temps de Jésus (…) -
Go Paul
27 octobre 2016, par medialabVoyages avec un passionné de Dieu.
STYLE : jeu de Magellan
AGE : 10-14
DURÉE : 30’ minimum en épisodes successifs.
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 2 à 6+
BUT :
Découvrir les voyages de saint Paul.
DÉROULEMENT :
Sur une carte du bassin méditerranéen, les jeunes pourront suivre l’apôtre Paul tout au long de ses voyages. Au gré du dé, ils s’arrêtent dans les localités qu’il a visitées et lisent la fiche correspondante.
INTÉRÊT :
Une manière attrayante de découvrir l’action (…) -
Spirit story
27 octobre 2016, par medialabLes esprits, foi ou superstition ?
STYLE : jeu de stratégie à la manière du jeu des échecs
AGE : 12-18
DURÉE : 30’
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 2 à 10
BUT :
L’équipe des blancs rassemble les torches sur un puits de lumière, celle des noirs les en empêche avec des éteignoirs.
DÉROULEMENT :
Déplacer les torches et les éteignoirs sur le damier selon les indications de la fiche que l’on a choisie en équipe.
INTÉRÊT :
A travers un combat entre les forces de lumière et celles des (…) -
Sur la route
27 octobre 2016, par medialabSe croiser, se suivre, se rencontrer, collaborer, faire connaissance... Pour construire sa vie.
AGE : tout public.
BUT :
1. Apprendre à collaborer et à se connaître en participant à la construction d’une route et de ses paysages.
2. Avec le support de la symbolique de la route, échanger sur la façon de vivre en société.
DÉROULEMENT :
Placer sur la table les doubles losanges « tunnel » et « réverbère » reliés par un ruban tendu. Distribuer 4 losanges à chaque joueur et poser le (…) -
Quadraginta
28 mars 2016, par medialabEntrer en Carême avec Noé, Moïse, Elie, Jésus et les apôtres.
AGE : 10-14
DURÉE : 30’ minimum
NOMBRE DE PARTICIPANTS : 1+
INTÉRÊT :
Quadraginta = 40 (jours de Carême). Le chiffre 40 apparaît dans le récit du déluge dans la Genèse, chez le prophète Elie, dans les Évangiles. A travers ces temps d’épreuves, il fait découvrir les transformations vécues par Noé et les siens, Moïse et le peuple hébreu, Elie au mont Horeb, Jésus au désert, les apôtres. En temps de Carême (…)